Amaterasu
- スプラッシュスクリーンの画像を差し替えないようにしました。
Rendering / Parallax Cube Mapping
- 板ポリに、
奥行きのあるの空間を偽装する手法のシェーダーを追加しました。
- Viewport用の
GLSLシェーダー/HLSLシェーダーと、Arnold用のOSLシェーダーがあり、結果が一致するようになっています。
- このシェーダーは、Amaterasuがインストールされていない環境でも再現できます。
GLSL_OSL_SD.mp4
Display / Outline Color
- RGBモードで、カラー選択ダイアログで色が選べない問題を修正しました。
Display / Drawing Color
- RGBモードで、カラー選択ダイアログで色が選べない問題を修正しました。
Modeling / Apply Crease Edge
Modeling / Recover Edge Type
- ツール名を修正しました。
- 処理を見直し、速度が向上し、
ソフトエッジ・ハードエッジの精度が向上しました。
- シェルフなどに登録されている場合は、再登録をお願い致します。
Modeling / Camera Projection
Modeling / Extract Face Each Material